Archive for 3月, 2008


G-Nero是一个基于Flash/Flex的在线三维建模软件,使用了PV3D作为三维引擎。目前还在BETA阶段,从发布的预览视频看已经可以导入DAE /ASE模型,支持自定义摄像机及三视图的查看,自定义光源,可以设置简单的动画,支持Wiimote虚拟鼠标(使用WiiFlash,WOW!!!!)……
功能虽然还比较简单,但是作为一个在线应用,已经很不错了。

在 SXSW 的聚会(SXSW 全称是 South by Southwest, 包括 Film Festival, Music Festival 和 Interactive Festival 三部分,号称是美国 IT 界的春假)上,来自苹果公司的高级工程经理 Michael Lopp 做了一段有趣的陈述,他想说明为什么苹果公司总是能够得到卓越的设计,而其他很多公司的尝试都是以失败告终的。

他解释了苹果如何向用户交 付了一个又一个完美的产品(他的解释是“really good ideas wrapped up in other really good ideas”,换句话说就是,设计优雅的硬件设备里面又安装了优秀的软件。),然后有人向他提问:”你们是怎么搞定的呢?(原话是’How the fuck do you do that? ’,SXSW 小组讨论上的谈话往往比较随便。)“

Michael Lopp 透露了一些苹果设计流程的细节:

像素完美模拟 (Pixel Perfect Mockups)

Lopp 承认,这个过程需要花费大量的工作和极其长的时间。他说:”这个过程就是要去除所有的瑕疵和含糊不定的地方。“ 这个过程在开始时可能会耗费大量的时间,但是它减少了在后期纠正错误和修改的时间。

10 到 3 到 1 (10 to 3 to 1)

对 于任何一项新的设计,苹果的设计师们首先要拿出 10 种完全不同的模拟方案。Lopp 说,这并非让“其中有 7 个显得剩下的 3 个看起来不错”。 他们首先要求 10 个方案,是希望设计师们有足够的空间,在没有限制的情况下放开了想。然后他们会从中挑出 3 个,再花几个月的时间仔细研究这三个方案,最终决定得出(不一定是选出)一个最优秀的设计方案。

两次设计会议 (Paired Design Meetings)

非 常有趣的是,设计团队每周会有两次会议。一次是头脑风暴会议,完全忘记任何的条件限制,自由地思考,就如 Lopp 所说的,这次会议是”go crazy“。第二次是成果会议,这个会议与前一次会议正好相反,设计师和工程师必须明确每一件事情,前面疯狂的想法是否可能在实际中应用。尽管在这个过 程中,重心已经转移到一些应用的开发和进展, 但团队还是要尽量多地考虑到其他各个应用的的潜在的发展可能。即使到了最后阶段,保持一些创造性的想法做后备选项也是非常重要和明智的。

小马驹会议 (Pony Meeting)

Lopp 提到,当一名高管提出自己对新产品的需求时,他会说:”我们想要所见即所得…… 我想要它能支持主流的浏览器…… 我们想要它能够表现出公司的灵魂。“ 但问题是,这些人只是在提出他们认为自己需要的东西(也就是说,未必是真的需要的)。但即使他们错了,他们仍是批预算的人,你也没法不鸟他们。

解 决办法就是,将设计团队每周两次会议上最好几个的想法交给领导层,他们只是决定,哪一个想法是他们渴望已久的小马驹。这样,一个变种的小马驹就可以交付使 用了。C-Suite(CEO、CIO 等以 C 开头的主管)领导层对哪一个设计方案能够胜任,心里很明白,对下一步的工作也有绝对的话语权。这就确保了苹果的产品线不会出现低级的错误。

译自:[BusinessWeek]

引用自:Apple4US

效果非常好,使用Away3d引擎,实现了大多数Avata系统的功能,不仅如此还可以实现人物角度和缩放,依托背后Square的支持,可以换上很多游戏人物的服装。

强烈感觉到,这才是Avata系统的未来,这样摆POSE和拍照才有意义,这会给网页游戏带来一场革命。

在MSN中导入图片制作头像有两种规格:
静态图片-统一19×19的表情,大了会自动缩小;
动态图片-最大90×90的表情。

也就是说如果要做大于19×19的表情,需要把图片做成2帧相同的动态gif就可以了。PHOTOSHOP就可以导出动态Gif。

最近在学习PV3D的AS2和AS3,挺有意思的,也搜罗了一些相关用PV3D做的网站。



In an ABSOLUT World

PV3D+Box2DFlashAS3+Tweener+BulkLoader
by Great Works & carlosulloa.com


Suite 23

by Blast Radius


Red Bull Flight Lab

by Less Rain


WHITEvoid

by Andre Stubbe


My Sk8land

by Big Donut Games

Lucid Viewer
by Jason Villmer


360° Video with Papervision3D
[FLV] [Source]
by Quentin Lengelé

Mr.doob’s Lab

NS Hispeed
by Lost Boys Eric Paul Lecluse

SteveNote Expo
by KathArt Interactive

VaryWell
by Ryan and Jason Hickner

3D Speedpool
by Mark Fennell

Audi A4
by Neue Digitale

Canon EOS 400D
by mediacatalyst Vincent Rebers

Night Driving Game
by Music Bay Johan Lindqvist

REC YOU
by Keita of NON-GRID


Floor Planner
[3d demo]
by Suite75


3D Freaking Girl


Monster Burnout
by MRDOOB in Hi-Res!


PUMA Football (Cool Nav!)

不断更新中….

AND 这里有超多PV3D的案例